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Total: 15 resultados encontrados.

1. ITALIA. Definir el target "Familia" en TV.
(News/Latest NEWS - English (United Kingdom))
... por ejemplo, en materia fiscal, o en la puntuación de la inscripción de sus hijos al Kinder". Padre de dos hijas adolescentes, el director considera más peligrosa que la TV, Internet y los videojuegos. ...
2. USA. Casi 1 de cada 10 jóvenes usuarios de videojuegos son adictos.
(News/Latest NEWS - English (United Kingdom))
Millones de niños, especialmente varones, juegan a los videojuegos. Un creciente número de padres han expresado la preocupación de que sus hijos son "adictos" a los videojuegos. Una reciente estudio apenas ...
3. Italia. Por un uso responsable de los videojuegos por parte de los menores de edad
(News/Archive - Español(Spanish Formal International))
46% de los niños italianos juega a los videogames al menos una vez al día. Aumenta el 30% el uso de videojuegos en los niñoscon una tendencia cada vez mayor de parte de las niñas. Un niño sobre cuatro ...
4. Italy. Conference for Parents and Educators on New Technologies.
(News/Latest NEWS - Español(Spanish Formal International))
  “Mamma, e tu che ne sai?" --"Mom, what do you know": this is the name of a round of conferences that every year the Tiber Youth Club of Rome runs for parents and educators of the Eternal City.  In the ...
5. Irlanda. Uso efectivo de internet en las escuelas.
(Our projects/Character Education - Italian (Italy))
También los profesores marcan la diferencia en internet. Internet se ha convertido, tanto en casa como en el colegio, en una herramienta habitual para socializar, jugar, estudiar... Aunque los responsables ...
... la de los niños. Estos, la Generación Interactiva, son usuarios con grandes conocimientos de computación, Internet, celulares, televisión, videojuegos, pero necesitan un guía para que cada paso que den ...
... por ejemplo, en materia fiscal, o en la puntuación de la inscripción de sus hijos al Kinder". Padre de dos hijas adolescentes, el director considera más peligrosa que la TV, Internet y los videojuegos. ...
8. Adolescentes y medios. Matthew Robson
(Our projects/Social Media )
... o tienen un costo muy bajo. VIDEOJUEGOS Aunque los adolescentes son el estereotipo de los gamers, el surgimiento de consolas como Wii ha hecho que surgan un gran número de jugadoras femeninas y un creciente ...
Reynaldo Rivera, Gerente de InterMedia, experto en redes sociales y videojuegos, impartió la conferencia “La realidad digital de nuestros hijos: Internet, redes sociales y videojuegos” a los padres de ...
Millones de niños, especialmente varones, juegan a los videojuegos. Un creciente número de padres han expresado la preocupación de que sus hijos son "adictos" a los videojuegos. Una reciente estudio apenas ...
  46% de los niños italianos juega a los videogames al menos una vez al día. Aumenta el 30% el uso de videojuegos en los niños con una tendencia cada vez mayor de parte de las niñas. Un niño sobre cuatro ...
12. Generaciones interactivas
(Our projects/Social Media )
... media cuyo principal objetivo es conocer mejor la relación del público infantil y juvenil con todo aquello que permita hablar de consumo en especial con las pantallas (Internet, TV, Videojuegos, Celulares, ...
13. Italy. Media Education
(News/Archive)
... de videojuegos en la Segunda Edición del Master in Media Education. Gracias a la colaboración de InterMedia Consulting, el programa didáctico de la II edición del Master, intitulado, “Media education: ...
14. Educar divirtiendo
(Resources/New Media Resources)
... han creado unos videojuegos para sensibilizar a los pequeños en la responsabilidad social.   http://www.unbarriodecolores.com/ http://www.juventudsolidaria.org/juego/   ...
15. Colombia. Uso de videojuegos y nuevas tecnologías.
(Our projects/Character Education)
Estilos de vida de los jóvenes colombianos. Uso de videojuegos y nuevas tecnologías. Riesgos y oportunidades.  A continuación ofrecemos la conferencia y presentación en PDF sobre el uso de videojuegos ...